废土生物志(同前)
    变异老鼠类    MutantRats    变异老鼠是废土上最常见的生物了——那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。    从小到大,老鼠有很多很多的种类。    最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。    这些害虫总的来说不危险——但也时常听说有平民被咬死。    大多数老鼠只会rou搏技能/近战武器技能,也没有智力。咬算作rou搏,爪算作近战。    GiantRat    巨鼠    比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已(!)。    它们一般没有太多攻击性——但饥饿的时候除外。    没有什么可怕,除去皮糙rou厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。    HP:25    SQ:6    AP:7    LV:1/2    AC:5    DT:2/0/0/0/0    DC:100    PR:50%    RR:20%    GR:0/0    攻击:爪(85%,3AP,D:1d6 1)    咬(70%,3AP,D:1d4 1,一般毒素1).    属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5    RadRat    辐射鼠    老鼠可以承受很大的辐射量,在那些辐射剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放射性。    比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放射性,这一点尤其危险。    HP:15    SQ:6    AP:7    LV:1/2    AC:5    DT:2/0/0/0/0    DC:100    PR:60%    RR:100%    GR:0/50    攻击:爪(75%,3AP,D:1d6 1);    咬(60%,3AP,D:1d4 1,辐射1)    属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5    Molerats    骡鼠    传闻是骡子和老鼠DNA结合的结果?!    不过,也有一种说法,说不过是因为这些老鼠巨大得像骡子一般。    一般,这些老鼠都有半米高,一米半长。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。    它们的脸看着像骡子,在普通光照下几乎看不见任何东西,所以一般只能在山洞中找到。    比巨鼠略大,约一米长的是小型骡鼠,而超过两米的被称作大型骡鼠。这些老鼠在黑暗中动作很快,很敏捷,或许可以引到光芒下便好收拾了。    LesserMolerat    小型骡鼠    HP:30    SQ:8    AP:9    LV:1    AC:12    DT:3/0/0/0/2    DC:110    PR:50%    RR:25%    GR:0/0    攻击:爪(90%,3AP,D:1d8 1);    咬(75%,3AP,D:1d6 1,一般毒素1)    属性:ST4/PE4/EN4/IN-/AG8    GreaterMolerat    大型骡鼠    HP:50    SQ:10    AP:9    LV:2    AC:18    DT:5/1/1/1/4    DC:120    PR:60%    RR:25%    GR:0/25    攻击:爪(100%,3AP,D:1d10 2,none);    咬(90%,3AP,D:1d8 2,一般毒素2)    属性:ST6/PE5/EN5/IN-/AG8    Pigrats豚鼠    顾名思义,传闻就是猪和老鼠结合的结果啦……(不是荷兰猪!不是!)    豚鼠极大,常常有1到3米长。庞大,肥胖,几乎可以在辐射后的世界上每个角落找到。    它们不具有攻击性——只针对那些没有闯入它们领土的家伙而言。    一旦它们饿了,或者你不幸踏入了它们的家园,这些家伙会毫不犹豫攻击你。    血很长,但动作比骡鼠慢。    LesserPigrat    小型豚鼠    HP:40    SQ:4    AP:7    LV:1    AC:10    DT:4/0/0/0/4    DC:110    PR:50%    RR:30%    GR:0/10    攻击:爪(75%,3AP,D:2d6 1,none);    咬(75%,3AP,D:2d4 1,一般毒素1)    属性:ST5/PE2/EN5/IN-/AG5    GreaterPigrat    大型豚鼠    HP:60    SQ:6    AP:8    LV:2    AC:15    DT:8/0/4/0/8    DC:120    PR:70%    RR:45%    GR:0/20    攻击:爪(90%,3AP,D:2d6 3,none);    咬(75%,3AP,D:2d4 3,一般毒素2)    属性:ST7/PE3/EN6/IN-/AG7    GreaterGiantRats    超大老鼠    这些老鼠相对于辐射后的世界,也是个庞然大物!至少一米半高,两人长!    据说这些老鼠是FEV实验的结果……不管怎样,反正我相信。    这些家伙的巢xue在那些废弃的军事区域,以及庞大的荒原上。据说rou很好吃,而且无毒,在美国东部地区是主要的供猎食动物——骡鼠、豚鼠是没有人敢吃的。    当然,它们强有力的下颚也足以吃人。    HP:100    SQ:6    AP:10    LV:3    AC:25    DT:10/4/4/4/8    DC:130    PR:60%    RR:25%    GR:0/25    攻击:爪(80%,3AP,D:1d10 5,none);    咬(90%,4AP,D:1d12 5,none)    属性:ST9/PE3/EN6/IN-/AG10    RatGods    鼠神    这些老鼠……据闻就是老鼠们的统领者。    浅棕色的皮毛,红色发光的眼睛,很容易辨认,大小和大型豚鼠相当。    这些老鼠和人一般聪明,甚至会指挥属下进行战术。有些鼠神甚至会说人类的语言。    这些家伙聪明到会专程去制造鼠疫。如果它们出现,所有人都要小心——那不是那么容易对付的。    有的时候,它们也会成为人类的伙伴。它们可以掌握的技能比较多,包括格斗(爪)、近战武器(咬)、躲避(起始50)、潜行(起始0)、语言(起始20,到50才可以完美理解和对话)、陷阱(仅限探测)。    HP:150    SQ:12    AP:12    LV:5    AC:20    DT:10/4/3/2/8    DC:170    PR:60%    RR:25%    GR:0/25    攻击:爪(120%,3AP,D:1d12 3,none);    咬(120%,3AP,D:1d10 3,一般毒素2)    属性:ST7/PE6/EN6/IN5/AG12    Insects    昆虫类    昆虫类别的生物,在战前很常见,在战后也很常见……不过大小大约会出乎意料吧。    昆虫大多带有神经毒素,要小心。    大多数昆虫只会rou搏技能/近战武器技能,也没有智力。下颚/叮咬算作rou搏,爪/尾针算作近战。    GiantCockroaches    巨蟑螂    这个星球上数量最多,适应性最强的生物,在每个角落都可以找到。包括Necroman的宿舍床上……    在核弹落下后,蟑螂仍然生存了下来,尤其是在那些城市,或者曾经是城市的地区的阴暗角落。    这些蟑螂从原本大小到60厘米长的都有,但是只有30厘米以上的是危险的。    它们偶尔会单独出现,但更常见的是10-20的一个群落。    它们很少主动攻击人类,当人类逃跑时也很少追击。    HP:20    SQ:6    AP:6    LV:1/2    AC:5    DT:6/0/0/0/0    DC:100    PR:100%    RR:95%    GR:80/100    攻击:下颚(60%,3AP,D:1d10 1,神经毒素1)    属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3    GreaterCockroach    大型巨蟑螂    这些蟑螂的长度直逼两米。它们比它们“小小”的近亲危险的多,毒性也强得多。    HP:50    SQ:4    AP:7    LV:1    AC:8    DT:6/0/1/0/2    DC:110    PR:100%    RR:95%    GR:80/100    攻击:下颚(80%,3AP,D:2d10)    叮咬(60%,3AP,D:1d12 2,神经毒素2)    属性:ST6/PE2/EN5/IN-/AG5    Roachor    辐射蟑螂    这是最凶暴的种类,长度从2.5m到3.5m不等。    只能在FEV/放射线共同作用的区域找到。    远离!远离它们!    HP:135    SQ:6    AP:8    LV:3    AC:15    DT:10/6/6/4/6    DC:130    PR:100%    RR:100%    GR:100/100    攻击:下颚(90%,3AP,D:3d10,辐射度1)    叮咬(75%,3AP,D:2d12 4,神经毒素3)    属性:ST8/PE3/EN5/IN-/AG7    GiantAnts    巨蚂蚁    GiantAnts是在很拗口,因此很多人干脆直接管它们叫做“GiAnt”。    很多辐射物质散落在蚁丘附近,可能是这些变种产生的主要原因。    巨大的黑蚁一般都有70厘米长,在地面上建筑着巨大的蚁丘——如同一座小楼一般。    当然,它们也总能够在山洞中被发现。一队“GiAnts”一般有5-10只。    富有攻击性,喜好尸体的味道。    HP:15    SQ:6    AP:6    LV:1/2    AC:2    DT:1/0/0/0/0    DC:100    PR:100%    RR:60%    GR:60/90    攻击:下颚(60%,3AP,D:1d6 1,神经毒素2)    属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3    Mantis    螳螂    这些家伙非常危险,攻击力非常强,那是上天赐予它们的威力,相对之下,生命力很弱小。    约半米长,前臂足以致命。一队5-10只的螳螂可以轻易撕碎一队武装很弱的农民。    很少主动攻击。    HP:10    SQ:10    AP:7    LV:1/2    AC:10    DT:0/0/0/0/0    DC:100    PR:75%    RR:80%    GR:60/90    攻击:下颚(70%,3AP,D:1d10 4);    爪(75%,4AP,D:2d8 4,none)    属性:ST8/PE5/EN3/IN-/AG5    GiantWasps    大黄蜂    不是很强的巨大昆虫,但神经毒素极为危险。    飞行速度非常非常快,攻击速度也是。    HP:20    SQ:12    AP:12    LV:1    AC:50    DT:0/0/0/0/0    DC:100    PR:50%    RR:20%    GR:50/70    攻击:叮咬(80%,4AP,D:1d10,神经毒素4)    属性:ST4/PE6/EN3/IN-/AG12    Radscorpions辐射蝎    这是另外一种废土上的常见生物,每天都有人因为它们的毒素而死去。    辐射给了它们更加强大的机会。    从40厘米长到两米长的种类都有,颜色从棕色到黑色都有。它们的尾针含有毒液,而且是危险的神经毒素。    这些家伙的尾巴十分值钱,可以制造通用解毒剂。    遇到辐射蝎的族群,从2-8只不等,偶尔也会有单独的。    在废土的每个角落,你都有机会见到它们。相对而言,在开阔的沙漠或者茂密的植被中,很少出现。    LesserRadscorpion    小型辐射蝎    HP:25    SQ:8    AP:8    LV:1    AC:8    DT:2/0/8/0/2    DC:110    PR:100%    RR:25%    GR:30/100    攻击:尾针(70%,4AP,D:1d12,神经毒素3)    属性:ST4/PE4/EN3/IN-/AG6    GreaterRadscorpion    大型辐射蝎    HP:50    SQ:8    AP:8    LV:2    AC:10    DT:4/0/10/0/4    DC:120    PR:100%    RR:50%    GR:50/100    攻击:尾针(80%,4AP,D:1d12 4,神经毒素4)    属性:ST8/PE4/EN3/IN-/AG6    Mammal    哺乳动物类    如今的哺乳动物已经不同了,几乎都如同人类一般充满攻击性和危险。    它们的攻击多种多样。    Brahmin    双头牛    终于登场了。废土上最主要的食用动物。    原本的牛几乎都灭亡了,但人们偶然发现了这种有两个头的变异种。    两个头,让这种牛的生存能力强大了许多,即使死了一个,也能够继续生存下去。    如今,双头牛被用来食用、制革、拉车、耕田……    只需要很少的食物,它们就能够生存。在战后的北美,很多地方都有巨大的双头牛牧场。    这些动物温顺,但并不代表他们不会还击——攻击它们,一般还要面对愤怒的牛主。    HP:40    SQ:6    AP:6    LV:1/2    AC:5    DT:3/0/0/0/2    DC:100    PR:20%    RR:30%    GR:0/10    攻击:角(75%,3AP,D:2d8,none)    属性:ST5/PE3/EN3/IN-/AG3    Wolves    狼    令人惊讶的是,几乎已经接近灭绝的狼,居然在核战后生存了下来,还随着人类的减少日渐兴盛。    除去普通的“犬属”灰狼之外,就连那些残暴的狼也回到了北美大陆。    已经驯养的狗,很多也恢复了野性,开始在废土上生活。    当然,偶尔还是有些驯养的狗,和人们一起在废土上生活。    Wolves(GreyWolves)    狼(灰狼)    灰狼是最常见的动物之一,白色,灰色,黑色,或者它们任何的混合都有可能。    120-160厘米高,高度组织性的动物。    一般而言,狼总是躲避开人类的生存范围,除非没有任何的其他食物来源。    一群狼可能有5-25只,如今在北美大陆的每个角落都能找到。    HP:30    SQ:18    AP:9    LV:1    AC:10    DT:1/0/0/0/0    DC:100    PR:25%    RR:15%    GR:0/0    攻击:爪(70%,3AP,D:2d6 2,none)    咬(80%,3AP,D:1d8 2,none)    属性:ST6/PE9/EN5/IN-/AG9    DireWolves    凶暴狼    凶暴狼一般认为是在FEV或者放射线作用下变异产生的。    上一次类似大小的动物出现,可能还是在冰川期的时候。    这是如今废土上最危险的动物之一。几条凶暴狼就可以把一个小镇摧毁。    凶暴狼往往有两米或更高,看起来很像那些小型狼的大型版。它们甚至还有智力,所能学的技能中和种族的狗一样。    HP:90    SQ:20
    AP:12    LV:3    AC:20    DT:12/0/0/0/0    DC:150    PR:40%    RR:20%    GR:0/0    攻击:突爪(80%,4AP,D:2d8 4,击倒(对EN,DC12).    咬(90%,3AP,D:3d6 4,none)    属性:ST8/PE10/EN8/IN1/AG12    Dog    狗    这些非战斗用的狗实在很弱小,比它们的近亲——狼要弱许多。    然而,相对而言这是最好驯化的动物。很多时候,这些狗甚至都不用驯化,只要你能满足它们,它们就会跟你走。    不过,战斗力不太值得期待就是了。所能学的技能和种族中的狗一样。    HP:20    SQ:10    AP:8    LV:1/2    AC:6    DT:0/0/0/0/0    DC:50    PR:18%    RR:8%    GR:0/0    攻击:咬(80%,3AP,D:2d6 1)    属性:ST4/PE5/EN4/IN1/AG6    CombatDog    战斗用犬    它们实际上就是种族中的狗了。    聪明,危险,实力强大。除去作为宠物不能得到Perk。    你必须证明你比它更强才能够得到它的协助。    HP:35    SQ:20    AP:10    LV:1    AC:15    DT:0/0/0/0/0    DC:120    PR:30%    RR:12%    GR:0/0    攻击:狗抓(80%,4AP,D:1d4 4,击倒对ENDC:12)    狗咬(90%,3AP,D:2d6 4)    属性:ST8/PE10/EN6/IN3/AG10    Geckos    蜥蜴    战前某种小型壁虎的变种,传闻在dndfans当过站长……    如今,这些巨大的两足直立行走蜥蜴,在北美的某些地区很常见(某种理论说原产地是中国,后来经过新西兰输入北美,但没有确切证据)。它们约150厘米高,拥有锋利的爪子,可以攻击任何敌人。    它们的皮很有用,很值钱,是制作硬皮甲和强化皮甲的主要原料。    Gecko    蜥蜴    HP:30    SQ:8    AP:7    LV:1    AC:12    DT:4/0/0/0/0    DC:100    PR:80%    RR:75%    GR:0/10    攻击:爪(80%,3AP,D:1d12 1,none)    咬(75%,4AP,D:2d10 1,none)    属性:ST5/PE4/EN3/IN-/AG5    GoldenGecko    金蜥蜴    HP:60    SQ:14    AP:9    LV:2    AC:18    DT:10/0/10/0/5    DC:120    PR:100%    RR:100%    GR:0/50    攻击:爪(95%,3AP,D:1d12 3,none)    咬(90%,4AP,D:1d20 3,none)    属性:ST7/PE7/EN5/IN-/AG8    FireGecko    火蜥蜴    HP:100    SQ:10    AP:9    LV:4    AC:10    DT:8/0/20/0/3    DC:150    PR:80%    RR:80%    GR:0/20    攻击:爪(100%,3AP,D:1d12 2,none)    Bite(90%,4AP,D:2d10 2)    焰息(80%,5AP,D:3d8 火焰,3m射程全部)    属性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG8    Aliens    异型类    这些东西究竟是从哪里来的?    有些人认为是从外星来的;有些人认为是从邪恶实验中产生。因为的确有过飞碟残骸的发现,我们无法确定究竟哪一种理论比较正确。    它们拥有奇怪的身体结构,我们不知道要害在哪里,因此我们往往不能够瞄准它们。    一般的武器和枪支、或者爆炸物,似乎对它们也不能造成大的伤害。    只有火焰,激光和电浆对它们分外有效。    我不认为异型可以驯化。    Floaters    漂浮者    看起来就像水母——飘浮在空气中的水母。    看起来的确很恶心。没有明确的眼睛、头或者其他什么的,但我们可以确认它可以“看到”。    一米半高的巨大水母。喜欢黑暗、潮湿、阴冷的地方——也就是说往往居住在山洞中。    它们似乎会不加选择地攻击每个对象,除去它们本身的同类,目前不知道它们究竟是为了食物、防御,或者是其他原因而攻击。    它们通常用身体下面的“茎”攻击,像鞭子一样的抽打,上面的刺会击毁皮肤和护甲。    它们和爬行者似乎是共生关系,总是一起行动。    HP:50    SQ:12    AP:9    LV:3    AC:20    DT:40/2/2/2/35    DC:-    PR:80%    RR:80%    GR:100/90    攻击:茎(80%,3AP,D:3d8 2,none)    属性:ST6/PE6/EN6/IN-/AG8    Crawlers    爬行者    爬行者的身体趴在地下,很难说出有确定的身体结构。    像粘液、像蔓生的动物、或者就像一大团rou。它们的茎更长,更强壮,更厚,威力也更大。    它们常常和漂浮者一起行动。有一种说法,说爬行者是漂浮者的异性版本。    HP:80    SQ:10    AP:9    LV:4    AC:20    DT:40/2/2/2/35    DC:-    PR:90%    RR:80%    GR:100/100    攻击:茎(90%,3AP,D:3d10 4,none)    属性:ST8/PE5/EN6/IN-/AG9    Flailers    挥击者    两条腿——鞭子似的腿的行走动物,似乎也叫做“瓦那明球”。    红色、棕色、灰色都有。两条鞭子似的手臂,以及强硬有力的嘴是它们主要的战斗武器。    没有眼睛,只有一个大大的圆球,上面有张嘴(唾液剧毒)。    我们不知道它们的智力,也不知道它们出现的原因,但这些东西的确是最早出现的异形。    HP:80    SQ:10    AP:9    LV:4    AC:25    DT:40/2/2/2/35    DC:-    PR:95%    RR:100%    GR:100/100    攻击:“手臂”(90%,3AP,D:2d12 2,none)    咬(90%,3AP,D:1d12 2,一般毒性3)    属性:ST6/PE5/EN6/IN-/AG9    Centaurs    半人马    这种变态生物……看起来像是人类和异型的混合体。    很可能是DNAcao作的结果,并不仅仅是FEV或辐射的作用。    在异型的基础上,拥有一张人类的脸——但那并不是要害,如果攻击的话,会在另外的地方重新构成出来。    有六条类似人类手臂的“腿”,但没有指头,所以不能当作手臂用。有两只更为巨大的“手臂”,挥舞着造成伤害。    这些怪物非常少见,但通常都是异型的首领。我们确认,它们一定是有智力的。    HP:120    SQ:16    AP:10    LV:5    AC:25    DT:40/2/2/2/35    DC:-    PR:50%    RR:80%    GR:40/70    攻击:挥舞(90%,3AP,D:2d20 6,none)    属性:ST10/PE8/EN8/IN5/AG10