装备品(同前)
    Items    基础生存装备    在废土上生存,首先就是要准备好生存装备。    信号弹(Flare)    价格:20发/200元    重量:10    信号弹可以用来传递讯号,确认位置,照明。    总之,在身上带上几个不同颜色的信号弹来和伙伴联络或者求援是不错的选择。    信号弹标准是4种颜色:红色、绿色、蓝色、白色。    一般用200元可以买一盒,每种颜色各5发。    打火机(Lighter)    价格:100元    重量:-    如今的打火机里面使用的是固体燃料了,因此价钱很贵。    作为一个在野外生存的角色,没有打火机生火做饭,点燃燃料……那是不可想象的。    手电筒(Flashlight)    价格:100元    重量:2    SEC手电筒可以照耀接近无限的时间。你只要有手电筒就不必担心了。    绳梯(Ropes)    价格:100元    重量:20    绳梯是两条约10m长的绳子,外加上之间连接的落脚点,顶端的装置让它可以固定在几乎任何地方。    橡胶靴(Boots)    价格:100元    重量:5    在废土上旅行,就要有碰到核废料区的觉悟。可以让你在这种地方逃过一劫。    铲子(Shovel)    价格:100元    重量:15    挖掘用铲。可以考虑去挖宝……比较悲惨是找到了宝藏发觉没有带铲子。    防毒面具(GasMask)    价格:500元    重量:2    防毒面具可以让你对吸入型毒气免疫,和头盔不冲突。    盖革计数器(GaigerCounter)    价格:500元    重量:5    你可以得知附近的辐射强度——一般情况下你是不能得知的,辐射状况由GM暗中进行判定。    手术刀(Scalpel)    价格:500元    重量:1    手术刀可以用来攻击,也可以用来治疗。对Doctor技能提供10加值。    急救包(MedicalKit)    价格:300元    重量:4    可以使用5次的急救包(每买入一个记作急救包*5/1,买入两个记作急救包*10/2,依此类推。)    急救包可以让你急救回复的点数增加1d10,并且在使用急救包的情况下FristAid有 20临时修正值。    急救包不能增加每日进行急救的次数,仍然不能超过FristAid/20次。    医疗包(Doctor‘sBag)    价格:500元    重量:10    可以使用5次的医疗包(每买入一个记作医疗包*5/1,买入两个记作医疗包*10/2,依此类推。)    医疗包可以让你医疗回复的点数增加2d10,并且在使用医疗包的情况下Doctor有 20临时修正值。    医疗包不能增加每日进行医疗的次数,仍然不能超过Doctor/40次。    工具箱(Toolset)    价格:200元    重量:15    允许你进行修理动作。    修理工具箱(SuperRepairKits)    价格:1000元    你的修理能力得到 10修正值。    ******(Lockpicks)    价格:200元    重量:5    各种各样的小巧工具集合。没有这个就不能开锁。    保险箱工具(SafecrackingKits)    价格:300    重量:5    允许你尝试打开保险箱的锁。大概有些什么听诊器什么的……大家都见过怎么开吧?(嗯,想起了杰尔卡迪斯……)    电子******(ElectronicLockpicks)    价格:500元    重量:5    允许你尝试打开电子锁。    扩展******(ExtendedLockpicks)    价格:1000元    重量:10    精良的工具可以对Lockpick技能提供 20加值--仅限普通锁。    电子******MK2(ElectronicLockpicksMKII)    价格:2000元    重量:5药品、毒品和上瘾性药物    一般而言,这些东西的重量可以忽略不计。    Jet    价格:25    不用说了吧?NewReno对于废土最大的贡献,价格便宜,量又足。食用后,在1d10小时内AP 1,ST 1,PE 1,而且可以积累(最多3个),可以超过种族限制!在此后……在此后,你损失2AP,3ST,3PE……当然,你可以用再次服用Jet的方法来避免……80%上瘾,不愧是第一的毒品。    治疗粉    价格:50    恢复1d10 5HP的好药品。有5%上瘾率。    治疗针    价格:150    恢复1d10 10,无副作用。    超级治疗针SuperStimpak    Value:500    恢复5d10 50HP,但在1小时后会损失1d10作为副作用。你可以给NPC打……
    解毒剂    价格:150    解毒,毒性下降2级。但是,某些厉害的毒可能不是一瓶就能解决的。无副作用。    高级解毒剂    Vaule:500    可以让毒性下降5级的药品,而且还附带有中和酸液的功能。    Rad-X    Value:500    可以在1d10小时内增加辐射抗性50%的神药!可惜很难得到,价格也非常高昂……有20%上瘾率。    战斗急救包TraumaPack    Value:600    恢复6d10 60,但在1小时后损失2d10 30HP。这个东西暗杀要轻松多了。    终极治疗针UltraStimpack    Value:1000    恢复10d10 50HP!很可惜的是,在1d10小时后,你必须扔EN,否则就要失去这个所增加HP的一半……祈祷吧。    放射驱除Radaway    Value:1000    当时清除一个放射性等级;24小时后,清除另外一个放射性等级。一个Radaway可以清除2个放射性等级。很遗憾,有20%上瘾概率。    巫毒Voodoo    价格:100    土着的毒品,纯天然,效果惊人。半个小时之中 2AG, 3LU(最高10), 10NormalDT;此后,丧失2AG,3LU。20%上瘾。    AB口香糖AfterBurnerGum    价格:100    这只是口香糖而已……是吗?在1d10分钟内,你会觉得活力四射, 1ST和PE,并且 2AP;之后1小时中,你的ST-1,PE-2……30%上瘾。    巴伏特Buffout    价格:150    维持1d10小时,肌rou力量剂(说白了就是兴奋剂),作用期间ST 2,AG 2,EN 3;之后,损失3ST,3AG,2EN。30%上瘾。    曼它特Mentats    价格:200    神经幻觉剂。在服用的1d10小时中,PE 2,IN 2,CH 1,人会变得很敏锐;之后,就会显现出痴呆的症状……PE、IN-4,CH-3,60%上瘾。    狂躁剂Psycho    Value:200    在1d10小时内,服用了狂躁剂的人AG会 5,但是IN会-3;之后,所有的属性下降3……除掉LK。50%上瘾。    马提Mutie    Value:300    吃了以后,1d10小时中, 4ST, 4PE,-4CH,-4IN;此后,投EN(DC:15),否则损失4d10HP。20%上瘾,这个东西对于超级变种人没有任何作用。