铜器
因为知识白风只能将自己的领地,进行铜器普及,不能在短时间,对铜器时代进行发展,因为铜器时代并不是靠一个人而发展起来的,可能铜是一个人发现之后才普及的。 但觉对不可能只靠一个人就将铜器发展出那么多的花样和技术。铜器的发展,是一推人共同推进的,他们提出自己得想法并将其结合,让铜器变得多样化,各种各样的使用方法,直到有人发现了铁,并使用了铁。 依然有很多人能找到铜所应用的地方,甚至在原来的世界,哪怕那样先进,应然会有铜新的使用方法和特殊作用。 所以想靠一个人推动铜器的发展是缓慢的,可以推动,但也比不了一推人的想法推动,所以幸好,白风虽然没有知识,但却有天赋,来帮助自己推动发展,只不过有限制罢了。 很快变到了中午时间,因为打野怪的人数增加,已经不缺食物了。 而卧龙还发现每天野怪都会刷新,这样食物就更加不缺了。 白风又将30个狗头人进行分组,以小组制,分配刷野,又将自己的铜制武器进行队分。 从而进一步提高刷野效率,让金币获得的效率增多,食物得到的更多。 很快狗头人们变吃完了饭,休息完之后都去干活,而白风也准备继续打造武器,而工具之类他准备在等等。 况且基础资源也不够,需要仔细分配,先将打野队发展到一定程度,之后便是生产队,所有人暂时都在打野队,进行最简单的原始资源积累,到一定阶段,就可以开始放手发展生产了。 白风准备先小批量生产长枪,长枪是铜尖,木身,耗费的基础资源少,并且有一个长度可以保证输出的同时,也保证自己可以与野兽保持距离。 在几个狗头人和计划的配合下,就可以无伤且快速刷野。 照生产效率干一天最少可以生产30只长枪,一天变可以普及,不好得地方就是易损坏,不持久。 一开始上午不熟练只生产了,10多支,下午变生产够了30支。而晚上白风也没准备休息,而是开始打造斧子与镐子,为基础资源做准备,并练习斧子与镐子的产出。 很快又轮到吃晚饭的时候,卧龙带人回来并带着大量食物以及金币,可以看出小组和工具的帮忙,打野效率非常的好。 很快白风又将武器分发了下去,在大量的金币下,白风明天准备进一步扩展人数,白风必须进行计算,毕竟狗头人们一天要吃三顿饭保证劳动效率不落后,突然招人口也要看食物够不够吃,基础资源也不多了,在计算下打造完15把铜斧和15把镐子就没有多少剩余了。 白风准备在招15个人,凑齐51个人,这15个人,5个去砍树,5个去挖矿,4人搞运输,还有一个跟着我搞工具生产。 吃完饭后,白风发现自己已经不在嫌弃这些rou的味道了,还发现自己越来越能吃了。老感觉狗头人们也好像比昨天多吃了一点。 睡吧,为明天做好准备。