笔趣阁 - 玄幻小说 - 感觉有人针对我在线阅读 - 第五章 这是被判死缓是吧?

第五章 这是被判死缓是吧?

    三人眼前一黑,如被闷棍一击后脑勺般,实现无痛人晕。

    张眼,是人类的下意识动作。在拥有意识的瞬间,人们都会下意识的张开眼睛观察周边环境,这样才可以满足所谓的心理安全感。

    秦守仁在刚清醒可以控制身体的时候立刻张开双眼,只见四周漆黑,有虫鸣与萤火虫在为这寂寥的夜增添生气。天空清可见星河,毫无雾霾的世界,真好。深吸一口这带有青草味且饱含负离子的的清新空气,可以确定的是,这地方应该是远离市区。

    看着身边的两个坑货也一言不发,观察着四周环境。

    各自管擦完之后……六目相对,无言胜万语。是的,三人心中只有一万只羊驼飞奔而过。

    在尬气与怒气酝酿得欲各自喷发得时候。

    “叮!”一声在三人耳边响起,随即,在三人眼前出现出一块虚拟屏幕

    《主线任务发布:击杀哥布林村长》

    《检测出队伍未满五人,此为五人任务……系统纠正中》

    《检测出该小队为未醒觉者,此任务难度成功率无限接近0……系统纠正中》

    《系统已对任务设计者与发出者进行惩罚,所得得罚款将被作为奖励计算在各位任务者得奖励中》

    “???卧槽!!!,系统我与你不共戴天!!!你扣我积分就算了!!!还把我得物品也扣了!!!”在这星河某一处,一个刚被气出大姨妈得小米发出了如同死亡金属那嘶吼的嗓音。不得不佩服,这小姑娘虽然看起身娇体弱易推倒,但嗓音也有着惊人的爆发力,还有着做死亡金属乐队主唱的天赋。

    《由于任务成功率过低,系统对任务奖励结果进行以下修改》

    《是否通过放弃“万众一心”称号、放弃额外奖励补偿,换取职业醒觉奖励提前发放?》

    “是!”

    “是!”

    “是!”

    毫无疑问的三人,这次不是尔欺我诈的默契,而是为了提高狗命的生存率而默契。

    毕竟,在作死,那是真的死了。

    三人虚点完眼前的虚拟屏幕后系统显示再次出现。

    《任务奖励:完成任务后,不再发放醒觉奖励。其他积分、物品奖励则正常发放。》

    《醒觉奖励发放条件如下:现在醒觉启动,醒觉时间为48小时,醒觉期间属性慢慢增长,48小时后属性为醒觉后属性;醒觉技能被动立刻激活,醒觉职业技能48小时后激活。》

    《任务开始倒计时59分59秒》

    《奖励发放》

    《醒觉激活》

    明亮的夜晚,对,明亮。这满月如火,繁星如远灯的夜晚,还有萤火虫们的自我发光发亮精神在照耀着这个夜空。忽然晴天霹雳,天空三道闪电从天而降,劈在三个毫无防备的少年身上。

    只是闪电的颜色……绿了点。

    一阵酥麻从身体发出,想叫又不能叫,但意识依旧清醒,看着眼前两个同样绿得发慌的队友,秦守仁只能心里默默吐槽,为什么电是绿色的?是因为环保吗?还是因为是生命的颜色?这发绿光是什么回事啊?我们被辐射了?还好,这次试炼没戴帽子进来,不然就要灭口了。

    夜无声,只有月光与星光,在加上萤火虫的与绿光,照亮森林的一角。

    三人绿了足足15分钟之久。

    《醒觉完成,请内心呼叫系统查看个人属性。》

    完了?就这?系统就10分钟?不过。没关系啦,10分钟也很厉害啦。

    “系统,查看个人属性。”秦守仁默默喊出。

    宿主:秦守仁

    职业:阴阳人(史诗隐藏职业)

    (获得系统补偿的隐藏职业,负面属性为:牺牲随机一项属性为0所属性不能加点或者其他装备附加,正面属性为:两项基础属性为满属性20。其余两个属性为5。)

    《职业等级如下:一般、稀有、史诗、传说、神职。第一次醒觉职业大多数为一般,少量稀有、极少量的史诗。传说、神职只会在高端转职出现。一般职业单项属性满值为10、固定属性总额为20可分配属性为5、稀有职业单项属性满值为15固定属性总额为20可分配属性为15、史诗职业单项属性为20固定属性总额为50,不可自由分配。》

    阴阳人:攻击队友造成50%伤害治疗效果,攻击敌方造成50%伤害。

    职业技能1:半生半死半阴阳

    半生半死半阴阳:队友的治疗也可以造成暴击,所有的附加伤害造成的治疗或者伤害效果为100%效果,如流血,毒、魔法属性的DBUFF伤害。

    职业技能2:未激活

    基本属性如下:

    力量:1(现为1,48小时后为5)

    智力:1(现为1,48小时后为20)

    敏捷:1(现为1,48小时后为20)

    体质:1(现为1,48小时后为5)

    精神:1(现为1,48小时后为0)

    参数属性如下:

    攻击力:8(现为8,48小时后为85)【攻击力=力量*5 敏捷*3】

    法术伤害:5(现为5,48小时后为100)【法术伤害=智力*5】

    生命值:50(现为50,48小时后为250)【生命值=体质*50】

    魔法值:20(现为20,48小时后为400)【魔法值=智力*20】

    物理防御:3(现为3,48小时后为15)【物理防御=体质*3】

    魔法抗性:3(现为3,48小时后为0)【魔法抗性=精神*3】

    暴击伤害:201%(现为201,48小时后为220%)【暴击伤害=(200 敏捷)%】

    暴击率:15%【暴击率只能通过装备或技能提升,始初暴击率为15%】

    秦守仁看完属性就无力吐槽了。

    这醒觉的职业简单粗暴,就是一纯纯的酱油职业,要啥啥不行,除了混还是混。

    就被动技能来说,输出和治疗为数值的50%我还玩啥?一开始就削了50%,这就算了还0精神的惩罚,且不可提升,这黄金脆皮鸡吗?一碰就死,要不自杀把?0精神啊!何德何能!我TM现在都是1啊!要扣属性的醒觉你见过?

    且这职业名字是人起的?阴阳人!神他喵的阴阳人!我不干了!这肯定是系统针对我!

    然后随即望向眼镜男只见他头上显示:陆葛【大弱智】

    噗!秦守仁忍不住了!这大弱智是职业?

    再看胖子的头“赵肆【小受受】”

    崩了!这画风崩了!忍无可忍时就无需再忍!哈哈哈哈哈哈!一声声贱笑从秦守仁嘴里喷射而出。

    “秦守仁和阴阳人挺搭配的嘛。”眼镜男贱兮兮的回击。

    “是啊看起挺搭配,大弱智原来叫陆葛啊”胖子也不怀好意的加入战场。

    “哎呀,小受受赵肆,这也怪好听的。”

    三人看着对方,彷佛进入这个必死任务都是对方的错,与自己毫无关系。

    烟火味将要升起的时候,秦守仁来了一句:“我说,是不是以后组队了,我们头上都会这么显示?”

    冷汗,瞬间从三人的额头流下。这职业名称就是公开处刑啊!就算这次任务成功活出去,那出去后还能活着???

    有毒吧!谁会把这样的职业搞成奖励!这样的史诗职业谁爱要谁要。

    “要不,我们想想怎么过这任务吧?”陆葛说道。

    “我们各自展示出自己的职业技能吧,这样合理安排看能不能活着吧。”

    “我先来吧,顺便正式介绍一下,秦守仁,越府、思江人。这是我的阴阳人技能和属性。”

    (上面已经发过属性,就不重复了。)

    三人看完,一阵沉思。

    “陆葛、越府人、五虎市。”

    职业展示

    宿主:陆葛

    职业:大弱智(史诗隐藏职业)

    (获得系统补偿的隐藏职业,负面属性为:牺牲随机一项属性为0所属性不能加点或者其他装备附加,正面属性为:两项基础属性为满属性20。其余两个属性为5。)

    大弱智:因弱智无法学习主动技能。(装备技能不消耗蓝量可用)

    职业技能1:就是二百五

    就是二百五:所有被动技能效果提升250%。

    职业技能2:未激活

    基本属性如下:

    力量:1(现为1,48小时后为20)

    智力:1(现为1,48小时后为0)

    敏捷:1(现为1,48小时后为20)

    体质:1(现为1,48小时后为5)

    精神:1(现为1,48小时后为5)

    参数属性如下:

    攻击力:8(现为8,48小时后为160)【攻击力=力量*5 敏捷*3】

    法术伤害:5(现为5,48小时后为0)【法术伤害=智力*5】

    生命值:50(现为50,48小时后为250)【生命值=体质*50】

    魔法值:20(现为20,48小时后为0)【魔法值=智力*20】

    物理防御:3(现为3,48小时后为15)【物理防御=体质*3】

    魔法抗性:3(现为3,48小时后为15)【魔法抗性=精神*3】

    暴击伤害:201%(现为201,48小时后为220%)【暴击伤害=(200 敏捷)%】

    暴击率:15%【暴击率只能通过装备或技能提升,始初暴击率为15%】

    三人看完如此坑爹的职业心中一阵吐槽,这算职业?主动技能都没,就是这无脑刚的职业啊。呵,又一个废物职业。

    “赵肆,也是越府人,海深市人”

    职业展示

    宿主:陆葛

    职业:小受受(史诗隐藏职业)

    (获得系统补偿的隐藏职业,负面属性为:牺牲随机一项属性为0所属性不能加点或者其他装备附加,正面属性为:两项基础属性为满属性20。其余两个属性为5。)

    小受受:输出与怒气值成正比,输出为怒气值*50%魔法伤害。满值后输出增加200%持续一分钟后降到50%。怒气值获得方法,挨打。怒气值持续下降,每下降1%血量增加2%怒气、每挨打一次增加1%怒气、每秒掉落1%怒气。(职业特性:无法暴击。)

    职业技能1:越受越强

    越受越强:每点魔法值增加2点血量,怒气值提供防御与魔抗【怒气50后增加(智力 体质)的防御与魔抗怒气100%后*2。】

    职业技能2:未激活

    基本属性如下:

    力量:1(现为1,48小时后为5)

    智力:1(现为1,48小时后为20)

    敏捷:1(现为1,48小时后为0)

    体质:1(现为1,48小时后为20)

    精神:1(现为1,48小时后为5)

    参数属性如下:

    攻击力:8(现为8,48小时后为25)【攻击力=力量*5 敏捷*3】

    法术伤害:5(现为5,48小时后为100)【法术伤害=智力*5】

    生命值:50(现为50,48小时后为1000)【生命值=体质*50】

    魔法值:20(现为20,48小时后为400)【魔法值=智力*20】

    物理防御:3(现为3,48小时后为60)【物理防御=体质*3】

    魔法抗性:3(现为3,48小时后为15)【魔法抗性=精神*3】

    暴击伤害:201%(现为201%,48小时后为200%)【暴击伤害=(200 敏捷)%】

    暴击率:0%【暴击率无法提升】

    众人一看,完了,还是一废物职业。

    不挨打的话,连1点输出都不能。

    这不是坑爹吗?

    三个废柴职业。

    缺点明显,可优势看起好像还不错,现在等职业技能醒觉后看看怎么配搭。

    三个臭皮匠,团结起来,应该可以苟到48小时。

    那时才是真正的开始。

    先熟悉吧,就算醒觉之后也是基本队伍任务。孤狼也有,但一般很难独活。毕竟,任务失败就抹杀,而且又不会输按人数降低难度,所以这醒觉者中基本就没什么孤狼。

    看着暗黑的夜晚,彷佛如醒觉者人生般黑暗。

    没办法,事与愿违才叫人生。

    万事如意,那叫开挂。

    虽说,人从一出生就被判决了死缓。

    但一想到以后组队了被人当众看着这显眼的职业名称,这与公开处刑又什么分别?这时公开处死啊。就算或者出去,也是要社死。

    所以,这是这是被判死缓是吧?

    不完成任务,死。

    完成任务,社死。

    人生总是如此,计划永远不如变化。

    消逝吧,我的收租人生。

    再见吧,我的躺二代生活。

    秦守仁看着暗黑的天,心里还思考着活着的方法。

    对,是活着,而非生活。

    所谓的生活,有着如愿的享受。

    上辈子没资格享受生活,为何这转生后也这么难呢?

    996打工人之后,换成了醒觉者出生入死。

    梦想做个混吃等死的富二代而已。

    梦想,真难。

    三人沉默的思考着。

    或许……这就是死亡的压力吧。