第一百一十八章 本体免费的游戏就问你们怕不怕!
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		    ‘零确实非常的好玩,但最恶心的就是不支持mod,硬生生的要让玩家购买官方服装,李贼你能当一次人吗?’    ‘我是穷逼,但我也想给深红老婆换衣服啊,为什么李贼你不给我一个这样的机会。’    零这款游戏在ste平台上面好评如潮。    不过所有玩家都在吐槽游戏不支持mod,以及dlc服装费用的问题。    李文这一次算是找回了重生前搞手游的一点点感觉。    当然,他并没有那么黑,只是卖服装dlc而已,要是真正黑起来的话。    游戏估计会大变样。    首先,他会制作一款美少女格斗游戏。    和市面上控制美少女格斗的游戏不太一样。    玩家作为美少女教练的来培养美少女。    将培养好的美少女送上决斗台,进行战斗。    游戏将会推出两个版本,r18版本以及全年龄版本。    两个版本是链接在一起,只是全年龄版本会少了很多和美少女互动的内容。    最重要的是,两个版本的游戏本体内容完全免费!    接下来是重点。    r18版本中,想要和美少女有亲密的互动,需要玩家和美少女到达一定的好感度。    好感度非常的难涨,并且还会因为玩家的行为导致下降。    想要攻克美少女,比登天还难。    这时候,游戏就会有温馨的首冲服务,以及温馨的商场。    并且每一个玩家领到的初始美少女,都是一样的。    觉得初始美少女不好看?    没关系...    温馨的商场中有着改变美少女体型、发型、声音等等道具。    什么?    一个美少女不够?    好的,游戏中有抽奖卡池,每一次都有几率抽到新出美少女的碎片,只需要收集满二十个碎片,就能兑换新出现的美少女。    讲了这么多,全部都是美少女啊,战斗呢?    不用着急。    主线剧情就是培养美少女成为世界第一格斗家。    可以进行主线剧情,也可以选择和玩家对战。    主线剧情之中,某些的关卡获胜后能够获取其他的美少女,至于难度,懂的都懂。    和玩家对战,分别有普通匹配模式和排位赛。    排位赛,每一个季度为一个赛季。    获得赛季前十的玩家将会获得无比丰富的奖励,比如限量版美少女。    其他到达黄金段位以上的玩家,也能获得美少女专属赛季服饰等等一些奖励,来刺激玩家不停的进行排位赛。    每一个玩家培养的美少女数值都不一样。    商场之中服装能够增加美少女能力,奖池之中还会出现美少女超稀有服装,大幅增加美少女能力。    玩家想要自己的美少女成为世界第一格斗家。    那就充钱吧。    用薪创造快乐。    当然,不充钱也能玩,但只能成为土豪玩家的背景板,甚至还会被自己家美少女所嫌弃。    毕竟是能够模拟到和真人差不多的智能ai系统。    被嫌弃也是理所当然的事情。    再加上内部设定,美少女还会不断的使用各种让玩家充值的小技巧。    这样的游戏做出来,才是正儿八经的坑钱。    在这个世界,良币驱逐劣币,垃圾游戏不会被玩家们所接受。    但...    如果游戏质量非常高呢?    李文一直都想做一款坑钱游戏来尝试一下。    美少女格斗游戏只是他其中一个想法。    有机会的话,他也让这个世界的玩家们见识一下被掏空钱包是一种什么的滋味。    零好评如潮,不过同时上线的死魂曲,差评就比较多了。    没办法,落后时代的游戏机制,让绝大多数已经习惯无脑解密的玩家感到头疼,没有攻略这些玩家基本上寸步难行。    很多道具的使用让玩家们感到抓狂。    再加上游戏本身的恐怖氛围和给玩家的压迫感,双重buff加持下,很少有玩家还能不断的全图探索。    大多数玩家都适应不了这款游戏,给出了差评。    只有小部分玩家对死魂曲高度赞扬。    在如今游戏时代,死魂曲这样落后机制的游戏注定是不被大众们所待见的。    两款游戏。    从销量上也能看出来。    零一晚上的时间足足卖出了一百万份,比起生化危机重置版的销量还要勐很多。    并且还在不断的卖出,按照这样卖下去的话,一天销售两百万份似乎也不是什么难度。    而死魂曲一晚上只卖出了去二十万份。    仅仅只有零销量的五分之一。    并且销量已经略显颓势,可能三十万份都游戏困难。    按照这样下去,死魂曲大概率会亏本。    新月游戏制作死魂曲的团队,都非常的沮丧。    毕竟,这是他们被快乐天堂收购以来制作出来的第一部游戏,本来还想着扬名立万,从此走上人生巅峰。    然而现实却非常的残酷。    李文看了一眼进入他办公室的死魂曲制作组组长——成君渝。    此刻的成君渝脸上没有丝毫笑容,低着头就像是做错事的孩子。    她很沮丧,本来以为这是一次大展宏图的机会,没想到事实却让她身受打击。    她还很年轻,是李文培养其中之一的人才,未来能够扛大旗的员工之一。    年轻人,有理想,有抱负,并且吃苦耐劳,这些都被李文看在了眼里。    虽然他现在这具身体也不过才二十七岁,比成君渝大两岁,也是年轻人。    但他重生之前就已经三十五岁了啊。    三十五岁已经奔四的老男人,妥妥的中年人。    “小成啊,这款游戏之所以卖的不好,其实主要的原因在我,你不需要自责...”    李文觉得还是安慰一下成君渝比较好。    他见识过太多有天赋的年轻人,仅仅因为一次打击就再也不起的事情。    无论是重生之前,还是重生之后。    “李总,我是死魂曲制作组的组长,游戏是由我带领所有组员做出来的,您是制作人,您的制作方向并没有错。”    成君渝抬起了头,“游戏销量差的原因,一定是我们死魂曲制作组没有将游戏的质量做到最好,而身为组长的我有不可推卸的责任。”    她主动来到李文办公室,就是为了负荆请罪,她已经写好了辞职报告。    五千万预算,两百人个组员,制作的死魂曲虽然并不是什么高成本的游戏,但失败就是失败。    她身为组长就要承担游戏销量失败后的责任。    “额...”    李文站起了身,他走到成君渝的面前,伸手拍了拍她的肩膀。    “你说的很有道理,但你先听我说,其实死魂曲这款游戏从一开始制作我就不是很看好。”    “你肯定也看出来了死魂曲的问题在什么地方,所以你们制作组其实一点错的都没有。”    “如果我们一开始按照第一版的剧本来制作,游戏就算不会大卖,但赚回成本也没有什么问题。”    “而我选择了第二版,你知道是什么原因吗?”    成君渝想了想后开口回答,“李总想的是做出市场差异化的游戏吧?”    自从逃生系列开辟了纯粹恐怖游戏市场后。    现如今市面上出现了很多恐怖游戏。    老平台时,能在质量方面超越逃生系列的恐怖游戏几乎没有。    但现在第二世界的平台下,一下就涌现出来了很多质量非常高的恐怖游戏。    单轮恐怖程度已经和逃生不相上下。    不会恐怖到让玩家寸步难行,也不会简单到让玩家如同逛自家后花园一样。    一部部成熟的恐怖游戏开始抢占着快乐天堂的市场。    如果死魂曲按照第一版剧本,制作出一位工具人角色。    那么和现在市场上其他的恐怖游戏又有什么差别。    销量肯定不会好看。    这也是李文为什么会制作出原汁原味死魂曲的原因。    他的目的就是为了让自己开发出来的游戏和市面上对比显得更加与众不同。    可惜,这一次算是失败了。    “没错,这就是一场赌博,可能我一直运气都很好,老天爷看不下去,就让我失败了一次。”    “所以,你也不要有什么负担,我很快就会有新的游戏企划交给你来做。”    “放心,这一次绝对不会失败,并且会让你们的组员也能拿到丰厚奖金。”    “你现在就好好的安慰一下死魂曲制作组所有成员吧,我私人赞助你们去团建一次。”    李文好好的安慰了一下成君渝,并且还主动掏腰包...    看着成君渝打开门就要离开时,他连忙又补了一句。    “预算最好不要超过二十万...我很穷的。”    要不是成君渝知道李文从来没有拿过一分公司股份分红的话,肯定会认为李文最后一句话非常跌价。    送走了成君渝后,他的办公室迎来了另一个人————苏洋。    自从上次让他教一份详细企划过后。    他每天都会找李文三次,早上一次,中午一次,下班之前一次,每天如此雷打不动。    李文慢慢的熟悉了他按时‘上门服务’。    “今天又有什么想问的?”    李文抬头看到了苏洋后,颇有些无奈。    “今天没有问题,李总!我终于将生化危机外传的详细企划书做出来了。”    苏洋一脸兴奋,手中抱着一大捧文件。    看得李文眉毛都跳了三下,“你发邮件给我就行,打印出来这不是浪费纸嘛...”    “我觉得还是这样看企划书比较好。”    苏洋一脸认真的将厚厚一摞生化危机外传企划书放在了李文的办公桌上。    本来一直都很简单没有什么装饰的办公桌,一下就变得紧凑了起来。    “对了,李总!刚才那位出去的同事是谁啊,我刚才看到她哭了,难道李总你强迫人家做了什么不可描述的事情吗?”    苏洋突然凑到李文跟前,压低了声音。    由于每天都会和李文谈论,时间一长后,他跟李文的关系从之前一开始上下级关系,逐渐成为了朋友关系。    这主要还是因为李文丝毫没有老板的架子。    久而久之就熟络了起来,有时候两人也会开一下小玩笑之类的。    李文伸手敲了一下苏洋的头,“我在你眼中就是一个利用职权sao扰下属的老板吗?”    “这不是开玩笑嘛...”苏洋捂住被敲疼的脑袋,这人下手可真狠啊,疼!    李文不动声色将敲苏洋脑袋的手指放入口袋中,利用柔软口袋缓解指关节敲击硬物时带来疼痛。    这家伙脑袋是钢筋水泥变得吧,这么硬...    “有些玩笑可不能开,知道了吧。”    苏洋点了点头。    “刚才出去的人是新月公司死魂曲制作组组长,能力很强,你没事可以多去请教人家姑娘,比你省心多了。”    李文一副恨铁不成钢的样子。    苏洋只能默默的站在一边,他知道李文又要开启说教模式了。    已经很李文混得很熟的他非常清楚,李文说教时千万不要插嘴或者顶嘴,不然说教模式会无限延长下去。    只要不搭腔,那么李文说一会儿就会觉得没有意思,便会停下说教,屡试不爽。    果不其然,只是两分钟,李文就停止了说教拿起了他的生化危机外传详细企划看了起来。    这部企划虽然是他一个字一个字打出来的。    但里面的内容并不能算是他一个人独自做出来的。    他毕竟没有制作人的经验,所以有很多问题都需要请教有经验的人。    而整个公司耐心并且时间稍微多一些的只有李文了。    一开始,他请教李文问题时,都有些拘谨生怕打扰李文工作,小心翼翼的。    后来慢慢和李文熟络之后,经常也会开一些无伤大雅的小玩笑,他也不再拘谨,关于企划书的想法之类全部都告诉了李文。    而李文也是帮助他一点点的将整个外传企划制作了出来。    这部生化危机外传,游戏背景设置在浣熊市中。    一开始,苏洋做的企划书,是以普通人视角在末世的浣熊市中逃出生天。    后来和李文越来越深入的讨论后,最终将游戏企划做成了大逃杀模式。    至于什么是大逃杀,他一开始也不明白。    这个世界的岛国并没有拍出那部非常经典的电影。    在李文耐心的解释下,苏洋才明白了何为大逃杀模式。    对此,本来就很佩服李文的他,更是对李文五体投地。    最终,经过了长达三个星期的时间,他终于将生化危机外传的企划做了出来。    这是一部网络对战游戏。    玩家将在陷入末日的浣熊市中找到逃出生天的办法。    游戏会将一千名玩家随机分配在浣熊市中。    由于只是占用生化危机世界观,所以并不会在游戏中遇到吉儿,里昂等人。    并且,游戏会随机刷新各种武器,以及提升玩家防御力和攻击力天赋点。    每一场游戏将会持续两夜一天。    最后只能有一名玩家撤出。    玩家不仅要面对浣熊市中的丧尸,暴君,舔食者,还要面对来自其他玩家的袭击。    在时间加速下,玩家存活到最后,并且逃出生天的流程下来,也需要两,三个小时。    其他方面和李文重生之前的大逃杀类游戏也没有什么太大的区别。    而苏洋完成的企划书就是游戏的各种细节设定。    将整个浣熊市还原,每一个房间都能进入,包括生化危机2的警察局等等地方。    只是外传游戏不会让玩家进入蜂巢这种研究中心。    因为根本就不会做出来。    为了能够让玩家们享受pvp的乐趣,游戏中所有出现的敌对npc血量都不高,可以非常轻松的解决。    并且一些精英怪,比如舔食者,暴君,追踪者等等怪物被玩家打死后,会爆出强力装备。    这些精英怪并不难,只要玩过生化危机1重置版或者生化危机2的玩家,都能够轻松对付。    同样还有空投会有t病毒强化剂。    玩家使用后,会获得t病毒强化,成为‘超人’一般的存在。    至于会有多强,参考生化危机5中威斯克。    移形换影,力大无比,强到没朋友。    当然,空投之中不仅仅只是t病毒强化剂,还有生化危机系列之中最强神器,火箭筒。    李文一边看着苏洋的详细企划,一边在脑袋中想象着游戏画面。    甚至他还联想到两名都注射了t病毒强化剂玩家rou搏场景。    那场面,肯定非常刺激!    好家伙,他看了都有些心动。    这是一个非常不错的详细企划书。    确实可以趁着目前游戏行业还没有大逃杀类型游戏时,将其放出来。    只是,到底是做成生化危机外传这种类型的大逃杀,还是做一款原汁原味的大逃杀?    等等...    小孩子才会选择。    成年人当然是全都要。    大逃杀类型的游戏,确实不错,不过玩久了就会让玩家们感到审美疲劳。    所以,最好是两款游戏都同时推出,赚一波钱再说。    等到游戏火爆,其他厂商都开始跟风时,估计玩家们也开始对大逃杀类型游戏有审美疲劳了。    他将主意定下来,“你拿着这份企划书去找张春生,让他也看看,如果他觉得行,那就通知一下快乐天堂生化危机制作组高层开一场会议。”    他吩咐苏洋之后。    拿起了电话,拨通公司内部电话到死魂曲制作组。    “小成,你过来一下,我有个游戏想让你们制作组去做。”    挂断电话,李文嘴角不自觉的微微上扬,露出笑容,“刚才还想着怎么样做一款氪金游戏,这不,游戏不就来了吗?”    他的大逃杀游戏,本体免费..。