领导与士气
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领导力:有效带兵总数 0点=10士兵 1点=20士兵 2点=50士兵 3点=100士兵 4点=250士兵 5点=500士兵 6点=1000士兵 7点=2000士兵 8点=5000士兵 9点=10000士兵 士气:士气爆发时,士兵将无视来自属性、模板、位阶等方面的压制。 78点士气————士气如虹,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法,几率抗拒死亡 56点士气————士气高昂,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法 34点士气————士气高涨,几率再次行动,几率闪避攻击 12点士气————士气爆发,几率再次行动 0点士气————无事发生 -1-2点士气————士气衰弱,几率无法移动 -3-4点士气————士气低落,几率无法移动,几率无法行动 -5-6点士气————士气崩溃,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃 -7-8点士气————士气反噬,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃,几率噬主