196
    抽卡    1.万智牌    2.游戏王    3.炉石传说    4.事件牌(平平无奇)    5.以撒    6.三国杀    7.塔罗牌    8.扑克    9.其他    10.大成功/大失败    1d10=10    1.大成功    2.大失败    1d2=2    真不幸    1.羔羊追过来了(都是同一层的,追过来很合理)    2.???追过来了(同上)    3.传送门宝宝,但是需要三场战斗才能驯服    4.一把神器级别的大剑,但是被封印的,需要血和灵魂才能解封,不解封屁用没有。(当然也可以用红心和蓝心)    5.潘多拉魔盒,但是没有希望    6.一口不知道从那个时空喷来的硫磺火吐息。    7.萨弗林和米海尔的到来引起了误会,所以五位传奇之间需要做过一场    8.过去某个时间点的腐化者的投影    9.轮回者,但是深渊阵营(话说真的会存在这种轮回空间吗?)    10.大成功/大失败    1d10=7    非常合理    召唤(由于伊甸不想给寻友者充能,所以召唤取消)    战斗轮(双方均压制实力)(本来应该用DND规则的,但考虑到这不是正式战斗,就算了)    奥德尔·弗朗索瓦    ATK:550(5500)    HP:15(75)    跺脚:(CT2)本回合ATK翻倍,对抗成功后造成伤害 2    出拳:(CT3)本回合ATK*3,对抗成功后造成的伤害 3    拔剑:(CT5)消除所有debuff,然后对所以敌人造成3d3(10d10)的伤害并进入拔剑状态。    拔剑状态下,攻击力恒定为n(n由武器决定,传奇以下为基础值的两倍,传奇为三倍,神器为四倍,深渊武器为五倍)    由于压制实力,所以本场战斗轮中不会出现传奇级别的技能。    辅助者    尼索斯·奥姆:(CT3)用灰烬转移术抵消一次伤害    萨弗林·门德索尔    ATK:600(6000)    HP:12(55)    暗影刃:(CT1)本回合ATK 50    闪避:(CT1)本回合ATK-50,但是闪避时获得30点附加值    阴影:(CT2)本回合ATK 100,同时获得50点初始闪避    黑与白:(CT5)将阴影分化为纯粹的光与纯粹的暗,本轮AATK*2(*4),获得5(10)点伤害减免,对抗成功后造成伤害*2(*4)。    还是没有传奇级别的技能    辅助者    米海尔·亚坦:(CT3)扔出一颗重力炸弹,抵消攻击的并对在场所有人造成1d10点伤害    任意一方血量小于等于5,则战斗结束    第一轮    奥德尔的攻击:550 1d100:32=582    低于萨弗林初始值,对抗失败    奥德尔的受伤    1.回避    2.小伤害    3.小伤害    4.中伤害    5.中伤害    6.大伤害    7.大伤害    8.特大伤害    9.特大伤害    10.大成功/大失败    1d10=8    HP:15-4=11    第二轮    跺脚发动    奥德尔的攻击:1100 1d100:15=1115    萨弗林的行动    1.暗影刃    2.闪避    3.阴影    1d3=3    差距过大,默认萨弗林对抗失败    萨弗林受伤    1.回避    2.回避    3.回避    4.回避    5.回避    6.回避    7.小伤害 2    8.小伤害 2    9.中伤害 2    10.大成功/大失败    1d10=5    回避成功    第三轮    出拳发动    奥德尔的攻击:1650 1d100:94=1744    萨弗林的行动    1.暗影刃    2.闪避    1d2=1    萨弗林大概的确是活腻了    差距过大,默认对抗失败    米海尔丢出重力炸弹,抵消本次攻击    奥德尔的受伤:1d10=3    HP:11-3=8    萨弗林的受伤:1d10=5    HP:12-5=7    (我的评价是:不如不炸)    第四轮    跺脚发动    奥德尔的攻击:1100 1d100:66=1166    萨弗林的行动    1.暗影刃    2.闪避    3.阴影    1d3=2    差距过大,默认对抗失败    萨弗林的受伤    1.闪避    2.闪避    3.闪避    4.闪避    5.小伤害 2    6.小伤害 2    7.中伤害 2    8.中伤害 2    9.大伤害 2    10.大成功/大失败    1d10=6    HP:7-3=4    战斗结束。