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    不知道第几版的战斗轮    伊甸    HP:12(每5点为一颗心之容器)    ATK:52    被动技能/道具    小百变怪:本轮战斗战斗者替换为玛格丽莎    圣心:眼泪攻击无法被闪避    以撒人特有的锁伤机制:受到的伤害高于5点时,将伤害降低至5点    CT3    黑暗艺术:本轮基础ATK翻倍    生命气息:本轮无敌,迫使敌方进行三次闪避,且对敌人造成1.5*n的伤害(n为闪避失败次数)    织布魔偶:本轮基础ATK上升至40 350%初始ATK    CT5    暂停:对敌人造成3d3点伤害    无边恐惧:强迫敌方进行意志判定,低于90则本轮无法行动    CT7    寻友者军团:本轮ATK*1d10    底牌    神之愤怒:血量低于6点时使用,消灭除使用者以外的所有生物    伯德温四世(投影)    HP:12(召唤物属性与召唤者同步)    ATK:52    被动技能/道具    神性(劣):普通攻击无法闪避    放水:除非血量恰好为一,否则不进入二阶段    毁灭:受伤后,下一轮基础ATK*120%    CT3    挥砍:对敌人造成1d3点伤害    CT5    净化:对敌人造成1d5点伤害    肃穆:为自己回复1d3点血量    CT7    碎刃倒影:本基础ATK*120,必定暴击    底牌    无(因为是投影)    战斗轮开始    第一轮    伊甸的行动    1.本人    2.玛格丽莎    1d2=2    形态    1d22=14(撒拉弗)    玛格丽莎的攻击    10 1d100=11    大失败默认玛格丽莎战败,下一轮将不会出现在伊甸的行动当中    第二轮    伊甸的攻击    52 1d100=134    伯德温四世的攻击    52 1d100=85    对抗失败    伯德温的受伤    1-3小伤害(HP-1)    4-6中伤害(HP-2)    7-8大伤害(HP-3)    9特大伤害(HP-4)    10大成功/大失败    1d10=5    伯德温HP=12-2=10    第三轮    伊甸的策略    1.玛格丽莎    2.黑暗艺术    3.生命气息    4.织布魔偶    1d4=2    伊甸的攻击104 1d100=192(高于伯德温最大ATK本轮战斗默认伊甸胜利)    伯德温的挥砍:1d3=1    伊甸HP=12-1=11    伯德温的受伤    1-3小伤害(HP-1)    4-6中伤害(HP-2)    7-8大伤害(HP-3)    9特大伤害(HP-4)    10大成功/大失败    1d10=7    伯德温的HP=10-3=7    第四轮    伊甸的行动    1.本人    2.玛格丽莎    1d2=1    伊甸的攻击    52 1d100=70    伯德温的攻击    被动毁灭触发,ATK上升至62    62 1d100=162    伯德温大成功,所以伊甸将受到双倍的伤害    1-3小伤害(HP-2)    4-6中伤害(HP-4)    7-8大伤害(HP-6)    9特大伤害(HP-8)    10大成功/大失败    1d10=9    艹,这一刀怕不是直接把伊甸腰子砍出来了    因为被动,所以伤害锁定为5    伊甸的HP=11-5=6    触发黑心的亡语效果,对敌人造成4点真实伤害    伯德温的HP=7-4=3    第五轮    伊甸的行动    1.玛格丽莎    2.暂停    3.无边恐惧    1d3=3    伯德温意志判定(因为是投影,所以没有任何意志力加成。)    1d100=52    小于90,无法行动    伯德温的受伤    1-3小伤害(HP-1)    4-6中伤害(HP-2)    7-8大伤害(HP-3)    9特大伤害(HP-4)    10大成功/大失败    1d10=7    伯德温HP=3-3=0    神祇投影战败,战斗轮结束